Hamarosan megrendezésre kerül az első EnvMix kupa!
eSports 2010. október 28. 26 hozzászólás 781 olvasás- Ez a játékmód csak United-del játszható.
- A bajnokságon csakis Stadium fizikával lesznek pályák, a környezet körönként változik.
- Minden körben 3 pályát kell teljesíteni.
- A kupán a nyert pályák száma adja meg, hogy ki nyerte az adott kört.
- Az OffroadCup2-n bevezetett lebonyolítási rendszer lesz érvényben (erről részletek később).
- Bajnokság hossza kb. 5 hét lesz.
- Az EnvMix kupa 2011. januárjában lenne megrendezve, amikor sem hazai, sem külföldi bajnokságot nem üt.
- Csapatbajnokság formájában lesz megrendezve, nem egyéni kupa!
- Mivel csak Uniteddel játszható ezért több kérdés még nyitva áll, egyelőre szeretnénk felmérni, hogy lenne-e rá igény!
Aki igényt tart erre a rendezvényre, az a kommentben jelezze.
Előre is köszönik a szervezők
1.) Csapatösszeállítás
- Minden csapatnak a játékosait egy hiteles accounttal kell neveznie!
- Egy klán több csapatot is indíthat, a prefixet mindenki maga választja ki!
- Minimum 4 embert kell nevezni egy csapatban!
- Bármely 4 ember összeállhat egy csapattá, de csak abban az esetben, ha meg tudják oldani a warok lebonyolításához szükséges szervert!
- Ha egy játékost, a „fő csapata” is nevezi, és ezt nem tisztázzák le a bajnokság kezdetéig, az adott játékos egyik helyen sem indulhat!
- Plusz nevezés NINCS!
2.) Lebonyolítás
- Kupa menete részletesen a 4. pontban!
- Minden nyert war után a nyertes annyi pontot kap, ahány pályát nyert!
- Döntetlen nincs, nem lehetséges!
- Minden vesztett pálya után 0 pont jár.
- Aki nem jelenik meg waron, az automatikusan veszti a wart és defwin (default win) az ellenfélnek!
- Minden csapat köteles várni 10 percet!
- Warmap alatt játékost NEM lehet cserélni! Csak indokolt esetben (lagg v fagyás miatt!)
- Amennyiben menet közben egyik csapata tagja kifagy vagy egy figyelő észreveszi, hogy még a map közepén sem indult el, akkor fair play érdekében a menetet le kell állítani és az illető helyet másik játékos folytathatja a versenyt!
- Mapváltásnal lehet cserélni játékost, de nem kötelező!
3.) A warok
- A warokon részvevők létszámát a két részvevő fél dönti el! Amennyiben nincs egyesség, 4v4-ben kell lejátszani!
- Minden war EnvMix, azon belül is Stadium fizikával készült pályákon játszódik! (3db/Round)!
- Az előzetesen beküldött pályákból, az admin team válogatja össze a kupára bekerülő pályákat!
- Mindenki a warokat maga beszeli le, mint eddig megszokott volt. A warokat péntektől vasárnap 24h-ig kell lejátszani! (Ha mindkét fél beleegyezik, hétfő este a legkésőbbi időpot)
- Def. időpont vasárnap 20:00! Ha nincs egyesség a lebonyolítás idejében, ez lép érvénybe!
- Megfigyelőket lehet kérni a warokra! (ajánlott a nevezések ellenőrzése miatt)
- Szerver beállítás:
Minden map 7 nyert pontig megy!! A pontozás 8 pontig megy (4v4 esetén)! Azokon a warokon, ahol többen vesznek részt, a részvevők számához igazodva kell beállítani. Az a csapat, aki a szervert biztosítja ezt elmulasztja és war közben veszik észre, 2 pont levonással lesz büntetve!
- RESPAWN TILTÁS BEÁLLÍTÁSA KÖTELEZŐ! Ennek elmulasztása 4 pont levonással jár! (Ha az ellenfél észreveszi, és nem jelzi a szerver adminjának, és ezt "kihasználja" a war alatt, szintén 4 pontos büntetést kap!)
- USB szerver használata lehetséges, azonban az ebből keletkező esetleges hibákért az azt biztosító csapat a felelős! Ebből fakdó probléma esetén, az azt biztosító csapat 1 pont levonást kap!
- Szervert biztosító csapat felelősége ennek megfelelő kezelése! Ha nem tudja ezt maradéktalanul megoldani, kötelező az ellenfélnek is operátori jogot biztosítani! (Ellenkező esetben ez nem kötelező.)
- Nem megfelelő szerverkezelésből adódó problémákért, az azt biztosító csapat 2 pont levonással lesz büntetve!
- Aki nem nevezett játékossal áll rajthoz 2 pont levonást kap!
- Cut-olni TILOS! Ebben az esetben az ellenfél viszi az adott pályát 7:0-ra, és a CUT-ot elkövető játékos kizárásra kerül az adott Round-ból, és nem állhat helyére senki! A csapata emberhátrányban befejezheti a wart!
- Az eredményeket mindenkinek hétfő estig le kell adnia!
- Ha bármilyen oknál fogva nem ért egyet a két csapat a leadott eredménnyel, PrintScreent fogunk bekérni annak bizonyításár (tehát ajánlott ezek elkészítése)! Ha megfigyelő van jelen, az ő véleménye a mérvadó!
- Óvásra az adott roundot követő kedd este 8-ig van lehetőség, de csak képpel alátámasztva fogadhatjuk el!
- Minden héten kedden kerülnek fel az adott round pályái. A bajnokság hossza kb. 6-7 hét.
4.) Lebonyolítás menete:
A kupa menetének kialakításakor elsősorban arra törekedtünk, hogy minél tartalmasabb, de ne hetekig tartó versenyt hozzunk össze, a résztvevő csapatok minél tovább játékban legyenek és a lehetőségekhez képest hasonló súlycsoportú ellenfelekkel kerüljenek össze. Ezért a ranglétra típusú versenymenetet kombináltuk a klasszikus csoportversennyel.
A ranglétra egészen az elődöntőig meghatározza az ellenfelek összeválogatását, ahova az eddigi legjobb négy csapat jut majd be, és közülük kerül a döntőbe a két legjobb. (ahol ugyanakkor a másik kettő a 3. helyért küzdhet meg.)
A verseny a nevezett csapatok random párokba sorsolásával veszi kezdetét. Egy war alatt minden nyert mapert 1 pont jár, a maximum megszerezhető pontok száma ehhez mérten 3. Valamint a mapokon elért eredmények, mint részpontok is beszámításra kerülnek (maponként maximum 7, egy war alatt maximum 21 pont szerezhető). A waroknál értelemszerűen a győzelem számít, nem a részpontok összege. A részpontok a rangsorolás, és a következő körre történő ellenfél kiválasztásánál játszanak szerepet.
Így első körben (Round 1)tulajdonképpen kialakul egy alsó és egy felsőház.
A második körben (Round 2) már az előbb megismert módszerrel lesznek csoportosítva az egymással warozó csapatok. Az első, az előző körben a legtöbb war-pontot ( 3-2-1-0.) elért és legtöbb részpontot (max. 21) szerző csapat, és így tovább csökkenő sorrendben.
A harmadik (Round 3) negyedik (Round 4) és ötödik (Round 5) körig ez a meghatározó módszer.
(FONTOS! A részpontok a war-pontoknak vannak alárendelve. Tehát ha valamelyik csapatnak 56 részpontja és 8 war-pontja van, azt egy 8 war-pontnál többel rendelkező csapat akkor is megelőzi, ha a részpontjai 56-nál kevesebbek!)
Az ötödik (Round 5) körből viszont már csak az első négy csapat jut tovább az elődöntőbe. A párosítás itt is, az eddigiekhez hasonlóan az 5. körben szerzett pontok alapján alakul ki, és a két győztes csapat jut be a döntőbe, majd kűzdenek az aranyért. A másik kettő, az elődöntőben vesztes csapat pedig a dobogó harmadik helyéért vívja harcát.
4. helytől helyosztó csak akkor lesz, ha a bajnokság megkezdése előtt a legtöbb csapat kéri! Ez személyes megkereséssel fog történni, nem szavazással!
(Akinek ez nem egyértelmű, keressen, és mutatok egy diagrammot offroadcup-ról, hiszen annak továbbfejlesztett verziójáról lesz szó itt is)
Ezen feltételek mellett, (azokon a csapatokon kívül, akik már megkerestek, hogy ok) mindenki másnak is megfelel, elkezdem összeállítani az admin team-et, és megindul a kupa szervezése!
(Ami még nem volt eddig behírdetve, hogy lehetlesz pályákat beküldeni, de ez szerepel a 3. szabálypontban, ezzel kapcsolatosan részletek később)
De Mester én sz@r vagyok stadiumban...
Január még messze van ugyan, de jónéhány hetet azért igénybe vesz a szervezés! Kezdésnek azért dobtam össze egy honlapot, hogy látszódjon, komoly a dolog!
Valamint magyarok vagyunk! :) Az egész bajnokság döntővel-mindennel kb 7 hét! Ebben kicsit nehéz belezsúfolni mindenféle lehetőséget, és jönne, hogy mért csak ez, az miért nincs... :)
Ezért van az, hogy ez most csak egy felmérés! Ha ÍGY van rá igény, komolyabb szinten is belemerülünk a szervezésbe, ha nincs, akkor ennyi volt! Csapatalkotásoknál valószínű engedékeny lesz a szabályzat, lévén, hogy nincs mindenkinek unitede, de addig semmi több, amíg nincs legalább 5-6 csapat, akit érdekel a dolog!
Bár így h minden stadiumban játszik, kicsit rá kellesz gyúrnom.
Az a havi pár perc stadiumozás nem lesz elég amit tolok :D
Ja! Tsapattársakat is keresek, vagy csapatot :)

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/

Index 