RC Cup - helyzetjelentés
eSports 2011. szeptember 14. 5 hozzászólás 551 olvasásSzeptember 2-an kezdetét vette az RC Cup amin 63 csapat indult el. Az első héten a csapatoknak qualifikáción kelett megmérkőzniük egymással 3 pályán ahol is a cél minden csapat számára a 32-be jutás volt a tét.
A qualit követően a szervezők 2 szekcióra szedték a csapatokat mégpedig az Elitre és a FUN szekcióra. A quali első 32 csapata az elite régióba míg a maradék 31 csapat a Fun szekcióba került. Mind 2 szekcióban 8 csoport jött így létre bennük 4 csapattal. A csoportok a következők előbb az Elite szekcióban ahol magyar érdekeltség is van az oZone csapata által.
és ime hogy ki kivel fog játszani az első héten az ELITE szekcióban.
És akkor most lássuk hogy is néz ki a FUN szekció csoport bontásban.
és akkor hogy ki kivel fog játszani az első héten a FUN szekcióban.
A harmadik hét után mindkét csoportból a első 2 helyezett fog tovább jutni a legjobb 16 közé ami után megkezdődik a egyenes kieséses szakasz ahol is az első héten a legjobb 8 közé jutás lesz a tét az azután való héten a legjobb 4 közé majd az azt követő héten a döntőbe jutás lesz a tét. Majd végül kiderül ki is lesz a kupa győztese az Elite illetve a Fun szekcióban.
Na de most hogy a lebonyolítást átnéztük és a csoportokkal is megismerkedtünk nézzünk egy picit szét a szabályokban is. A csapatoknak minden héten 3 pályán kell majd megküzdeniük amiből
1 map 45 sec-től 1 min 15 sec hosszúságú lesz
1 map 1min 30 sec-től 2min hosszúságú
és 1 map ami úgynevezett multilapos pálya amin 3 kört kell megtenniük de a hossza így is 2 min alatt marad.
A merkőzések 4v4-ben fognak zajlani minden pályán 5 nyert pontig és a szerveren minden map előtt 2 WU-nak kell lennie.
Ezek után a adott meccs győztes csapata 3 pontot a vesztes csapata 0 pontot ha pedig a mérkőzés döntetlen akkor 1 pontot kapnak a csapatok.
nyeremények:
Elite szekció
1st=40000
2nd=20000
3rd=10000
4th=5000
Fun szekció
1st = 10000
2nd = 7500
3rd = 5000
4th = 2500
Kapcsolódó linkek
Az RC Cup, amúgy egy igen tematikusan felépített bajnokság, ami az egy-egy meccseket illeti, a pályák tekintetében, ahogy arra a cikkben Cami is utalt. Hogy ez jó vagy sem, erről már megoszlanak a vélemények. Szerintem összességében jó, mert sokkal komolyabban próbára teszi a képességeket, de szokatlansága miatt fanyalgásra is okot adhat.
Szóval e koncepción startolva, a multilappal kezdtünk. Ezt konkrétan Gabeszt leszámítva mindenki meglehetős antipátiával fogadta, bár ennek ellenére nem sikerült túl fényesen mennie és elég szorosak is lettek a roundok. Formában itt az 1:51-es köröket kellett volna stabilan hozni, de az átlag inkább az 1:52-es tartományban mozgott, teszem hozzá a dedi 1 és 30 számtani közepe valahol az 1:49-en terpeszkedett. Eredmény: 5-3 nekünk. Legtöbb pont: Mojor (54pont - 1:51:78), legjobb idő Pestizs (47 - 1:51:34).
Majd a hosszú mappal folytattuk, ahol 1:39-es dediátlag mellett 1:40-es idővel már jónak számító körökről beszélhetünk. Ez amúgy talán az egyik legnehezebb map, sok olyan résszel, ahol súlyos tizedeket veszíthetünk a leváltásoknak köszönhetően. Itt Oszkr volt az, aki valami hihetetlen bravúros játékkal kápráztatta el a nézőket, négyszer ment a felkészülés alatt megszerzetnél jobb időt. És ha az utolsó körön nem hibázik, akkor a futam legeredményesebb játékosa lett volna (39 pont - 1:40:64). Itt volt a legsimább győzelmünk. Eredmény: 5-1. Legtöbb pont és legjobb idő: Pestizs (41 - 1:40:09)
Végezetül pedig a rövid map, ami persze csak az eddigiekhez képest nevezhető annak a maga 58-as idejével. A válogatott versenyről visszatérő Salvatore-val kiegészülve, ez már könnyedebb futam volt, hiszen ha 5-0-at játszunk is megnyertük volna. Ezen a mapon volt a WOD a legjobb, amit abban is megnyilvánult, hogy a harmadik kör végén már 3-0-ra vezettek. Amit aztán erőre kapva be is fagyasztottunk nekik, kialakítva ezzel a végső 5-3-as eredményt. Legtöbb pont: Pestizs (54 - 58:16) Legjobb idő: Fabien (31 - 58:12)
Ezzel végül 15-7-re hoztuk a versenyt. A következő ellenfelünk az ARK lesz, akik egy nagyon-nagyon szoros meccsen, ahol az utolsó map utolsó körében 4-4-en még döntetlen volt az állás, megverték a csoport másik nagy esélyesének számító Dore2Cuo csapatát. Ha most mi játszottunk volna, akkor valószínűleg a D2C sorsára jutottunk volna, úgyhogy ezen a héten sokkal komolyabban kel készülnünk. Ehhez remélem a map-járás is kedvezően alakul.
Köszönjük a Relay-en nézelődőknek, és a máshol jókívánságokkal támogatóknak a szurkolást!
Itt vannak a screenek, ha valakit jobban érdekel
Nyereményeket miben kell érteni? Copperban? :)
Nyereményeket miben kell érteni? Copperban? :)

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/
Index 