Mumble Nézet News Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Játékmódok bemutató 7. rész - A Snow játékmód

2009. október 5. tmhu.Vill

big1

Émelyegtem. Nagyon fájt a fejem, erőm sem volt, hogy kinyissam a szemem. A fülembe kotorászó zajról, ahogy tisztultak az érzékeim, kiderült, hogy ember beszélgetése. Fáztam. Biztos levették a kabátom. De nem, ahogy óvatosan megszorítottam magam, éreztem a hideg, keménnyé fagyott bőr súlyát a mellkasomon. Mégis észrevettek. Megszólalt az egyik:

-Te, felébredt a fogoly!

Mivel már mindegy volt, nyugodtan összerezzentem, kinyitottam a szememet, aztán kelletlenül átadtam magamat két gorillafejű (és szagú) ember általi felkarolásnak, valamint a totális félelemnek: engem elraboltak, valamiért.... biztos nem a sztriptízbáros eset miatt.... és a kínai vesecsempészekkel is jóban vagyok már. Annál inkább fokozódott bennem a paranoia és a mondjuk így "rossz kedv", mikor eg magas mennyezetű garázsba vezettek, illetve vonszoltak. Ledobtak a földre, és mikor felnéztem: csupa álarcos ember. Az egyik - egy hosszú hajú kilépett közülük, elővette a zsebéből a pisztolyt. Rendben, hát legyen, gondoltam, de nem csuktam be a szemem. Mikor gyerekkoromban napi szinten szadiztak az osztálytársaim, akkor is jó érzés volt hűvösen visszanézni a szemükbe. Miután megvertek.

Az ember jött, én pedig felöltöttem a lehető legnyugodtabb arckifejezést, mivel tisztában voltam a helyzettel. De belül rémesen elkeseredett voltam: nem így akartam meghalni. És ahogy rám fogta a fegyvert és meghúzta a ravaszt, a csőből kiröppent valami, de jutott el a koponyámig. Egy zászló volt. Majd mindenki egyszerre ordította:

-Boldog születésnapot!

 

big2

Üdv mindenkinek!

 

Amint olvashattátok, egy csipetnyi elmebetegséggel, és annál több sablonossággal fellángoló maradék írói vénám ismételten megdöfte gondolkodósejtjeimet, hogy na most aztán finálé. Annál érdekesebb viszont, hogy ma a Snow játékmóddal foglalkozunk, lássunk hozzá a hólapátolásnak, mert bizony a megfagyott igazságot nem a felszínen kell keresni.

big3

A környezet

Tundrásodunk, északodunk, jön a tél, itt bizony mínuszok röpködnek és valószínűleg jó nagy iramban: elég hideg van ebben a kis hóvölgyben.

Az autó

Mi mégsem tántorodunk el! Jeep-ünkkel arra törekszünk - ha éppen nem csajokat fürdetünk a hóban - hogy a lehető leghatékonyabb módon másszunk, essünk guruljunk, esetleg fékezzünk.

Irányítás

Én bevallom, meg vagyok elégedve a Snow irányításával, egy dolgot kivéve. De jöjjön először a jó: az autó stabil, lassú-közepes sebességen közlekedik, de gyorsaságban sem utolsó, nehezen tör ki, a játékban a legfürgébben kanyarodik, gázlenyomás nélkül se lassul tetemesen, szóval elvileg minden összeáll. Hogy mégis mi a baj? Hogy ehhez a remekül kezelhető autóhoz pár elemet nem sikerült hozzáigazítani. Ez alatt azt értem, hogy ha pl. nagyobb sebességre kapcsolunk, és talán betévedünk egy kínai nagy fal-szerű elemegyüttes útvesztőjébe, nagyon könnyen falazhatunk, sőt, a túl erős kanyarodás esetén labilissá válhat az autó. Ez elsősorban ismét a bűnös, bűnös borzasztó bűnös billentyűzetnél fordul elő, még a hosszabb kanyaroknál is akadhatnak irányítási gondok - mert nagyobb sebességnél válik ennyire érzékennyé. Gamepad Joystick esetében viszont ez a probléma inkább megszűnni látszik, de persze rajtatok is múlik, hogy mekkora vehemenciával próbáljátok irányítani ezt a barátságos kis Jeep-et. :)

 

big4

*FELHÍVÁS!*

Ismételten rejtvény következik, a cikk leírás részében bizonyos betűket kiemelten tüntettem fel. Ezekből a betűkből összeállítható egy, a mai számítógépes szlengnek megfelelő (de nem biztos, hogy értelmes) szó! :) Aki elsőnek leírja nekem ezt a szót, és United Forever típusú játékkal rendelkezik, 500 Copper jutalom illeti! Jó agymunkát! :)

big5

És ezután mi lesz? Kérdezi az aggódó statiszta. Véget ért ez a hétrészes cikkso.... dehogy! :) A játékmódok ugyan elfogytak, de a továbbiakban más és más játékelméleti témájú cikkek kerülnek a track-mania.hu svédasztalára, és ezért a jövő héten tovább folytatódik a cikksorozat, játékelmélet bemutató néven! Az első téma egyenlőre titok, vagy ha valaki rossz szándékú, mint én, akkor azt mondhatod magamnak, hogy persze, csak még nem találtad ki. Sziasztok! :)